Hier Florian Nordrhein-Westfalen, kommen...
IRLS Nordrhein - Westfalen (ID: 29975) - Reale Fahrzeuggrafiken 30.03.2016
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Schlag was besseres vor
Kaum hat der Tag begonnen arbeiten wir schon
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- ADAC Luftrettungsstation Christoph 8: ADAC Luftrettungsstation Christoph 8 eingefügt.
- ADAC Luftrettungsstation Christoph Westfalen: ADAC Luftrettungsstation Christoph Westfalen eingefügt.
- BMI Luftrettungsstation Christoph 9: BMI Luftrettungsstation Christoph 9 eingefügt.
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Rettung Menden NEF 01
Chr2, christophorus15fan, DerArbeiter - ADAC Luftrettungsstation Christoph 8: ADAC Luftrettungsstation Christoph 8 eingefügt.
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Naja, ich halte ja nicht viel von solchen riesigen Fantasieleitstellen, aber jedem das seine. Nur als Tipp: Wäre es nicht einfacher die Wachen und Fzg. aus den bestehenden lokalen Lst. zu kopieren. Dann müssten "nur" noch die Abhängigkeiten, Abholpunkte u.ä. überarbeitet werden? SOllte doch Zeit sparen anstatt alle Wachen einzeln einzufügen....ILS Lippe - ID: 358
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Avatar von christophorus15fan. Vielen Dank! -
Malte schrieb:
Naja, ich halte ja nicht viel von solchen riesigen Fantasieleitstellen, aber jedem das seine. Nur als Tipp: Wäre es nicht einfacher die Wachen und Fzg. aus den bestehenden lokalen Lst. zu kopieren. Dann müssten "nur" noch die Abhängigkeiten, Abholpunkte u.ä. überarbeitet werden? SOllte doch Zeit sparen anstatt alle Wachen einzeln einzufügen....
Dem Nickname nach macht er sich "die Arbeit" gern. -
Die Frage, die ich mir dabei stelle, ist diese: Wie kann eine solche Leitstelle spielbar sein? Im realen Leben würde eine solche Leitstelle zig zehntausende Notrufe am Tag bedeuten, also mit mehreren hunderten Leitstellendisponenten in der Leitstelle. Die Einsatzfrequenz müsste sicher bei mehreren hundert RTW-Einsätze pro Stunde liegen. Als einzelner Spieler kaum zu schaffen, wenn die realistische Einsatz- und Notruffrequenz von GANZ Nordrhein-Westfalen abgebildet werden soll.
Gegen "Fantasie-Leitstellen" ist soweit erst einmal nichts zu sagen, so lange sie relativ realistisch aufgebaut sind. In dem Fall denke ich, dass die Größe das unmöglich macht. -
Das ist ja der Grund, weswegen ich von solchen Fantasielst. wie gesagt wenig halte. Aber ich sagte ja auch jedem das seine. Wenn er oder andere Spaß daran haben...ILS Lippe - ID: 358
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Avatar von christophorus15fan. Vielen Dank! -
Ich habe z.B. eine reale Leitstelle, die eine realitische Rettungsmittelvorhaltung pro Einwohner hat, auch etwas gepimmt. Quasi: "So wie ich es machen würde, damit es besser klappt". Sie ist gut spielbar, auch realitisch gehalten, entspricht aufgrund der Dinge, "die ich besser (oder anders) machen würde" aber nicht der Realität. Daher auch nicht öffentlich. In dem Fall hier würde ich sagen, dass es nicht spielbar sein wird, wenn man auch nur irgendwie es realistisch halten würde. Wie schon gesamt: Die Größe der Leitstelle müsste für zehntausende Notrufe und hunderte RTW-Einsätze pro Stunde sorgen. Das schafft ein einzelner Spieler einfach nicht.
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Auch könnten die Grenzen des Spieles, wie z.B. die POI, schnell ein Problem werden. Ist die Anzahl der Wachen und Fahrzeuge nicht auch begrenzt?
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Doch ist Sie, bei 150.
Und letztlich werden eh nur die Daten der anderen existierenden Leitstellen übernommen. Ich kann mir nicht vorstellen, das es jemand schafft, ALLE Dienstzeiten und der gleichen ohne fremde Hilfe, real hinzubekommen. -
Ich bekomme Hilfe von diversen Leuten, weil das würde ich auch sonst nicht hinbekommen.Avatar:
Rettung Menden NEF 01
Chr2, christophorus15fan, DerArbeiter -
Hast Du Dir denn schon mal Gedanken über den Sinn und die Spielbarkeit dieser Leitstelle gemacht?
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Die Schwierigkeit besteht ja schon alleine aus den örtlichen Gegebenheiten. Keine Leitstelle ist mit der anderen vergleichbar.
Ganz zu schweigen von der Einsatzzahl.Mut ist nicht ein Leben zu leben, sondern eins zu bewahren!
- Avatar: RTW der Stadt Köln - Fzg Grafik von Leitessen
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