Einsätze an Polizei, Kassenärztlichen Dienst, zuständige Leitstelle weiterleiten , Zielkh bei Krankentransporten bei der Anmeldung festlegen!
Hallo,
als Mitarbeiter einer bayerischen ILS habe ich mal dieses Spiel getestet und beglückwünsche die Macher dieses Spiel. Zumindest die geteste Seite Bayreuth entspricht weitgehenst der Realität irgendwie eine Mischung aus alter Rettungsleitstelle (Meldebild nach Einsatzarten und nicht wie in einer ILS nach Schlagwörtern) und schon neuer ILS Technik ( Fahrzeugortung und Anzeige in einer GIS). Der Bereich "Notrufannahme" sind im Spiel natürlich stark eingeschränkt (der Programmieraufwand wäre wohl zu groß) wenngleich zu 80-90 % dies die wichtigste Arbeit eines Disponenten ist. Das falsche erstellen eines Meldebildes, bzw. Falscheingabe von Einsatzorten (Straße gibt es im Bereich mehrmals - falscher Ort wurde ausgewählt) können Notfallpatienten schädigen.
Im Spiel habe ich als Disponent aber halt nicht die Möglichkeit einer Rückfrage und muß aus dem Textbaustein die Lage beurteilen. Auch dies ist teilweise realistisch wenn ich nicht mehr Informationen bekommen kann. Im Spiel muß ich mich entscheiden einen Einsatz zu erstellen bzw. aufzulegen (es kommt kein Auto).
Ich vermisse hier eigentlich die Möglichkeit einen Einsatz zu erstellen und diesen dann
1. an die zuständige Leitstelle weiter zugeben (bei Einsätzen die außerhalb des Leitstellenbereiches liegen der Anruf aber in der örtlichgen Leitstelle eingingen. Beispiel Bayreuth Krankentransport aus dem Altenheim Behringersmühle (=Landkreis Forchheim zuständig ILS Bamberg).
2. an den kassenärztlichen Dienst zu vermitteln (Krankheitsbilder "Fieber Schüttelfrost VD Malaria") im Spiel habe ich halt einen Infektionstransport erstellt der dann als Gimmerik von der Einsatzstelle als Fernfahrt nach Würzburg ging. Die Diskussion im Forum über die Zielkrankenhäuser ist zwar sehr interessant in der Realität wird aber in Bayern das nächste zur Versorgung geeignete KH angefahren (hier wäre auch das KL Bayreuth geeignet gewesen).
3. Einsätze mit unklarer Lage auch an die Polizei zu vermitteln (Im Vorraum der Bank stimmt etwas nicht).
Grundsätzlich ist mit der Weiterleitung der Einsatz abgearbeitet. Natürlich können dann später die genannten Stellen einen Einsatz anfordern (aber halt mit einen passenden Meldebild)
Ebenso sind bei Bestellungen eines Krankentransportes das Ziel KH immer zu ermitteln Im Spiel gibt es einen Ort A mit KH und RW und einen Ort C mit KH und RW. Dazwischen in der Mitte lag der Ort B und jemand wollte ins KH. Für die Disposition ist es unabdingbar zu wissen kommt der Pat nach A oder C und dann halt das passende Fahrzeug zu schicken. Im Spiel fuhr dann natürlich der KTW von A nach C und hatte eine Dienstzeitüberschreitung
Dienstzeitüberschreitung wäre wieder ein Thema.
RTW ist bei einem Notfallpat und hat eine Dienstzeitüberschreitung (Pat zu 20 % transportfähig). Ein weiterer RTW der länger Dienst hat wird frei und wird ebenfalls zu dem Notfallort geschickt (sollte den Pat übernehmen bzw. die Besatzung auslössen). Im Spiel meldet sich dann dieses Fahrzeug wieder frei kein weitere Pat. vorhanden.
Gut wenn dies die Vorgaben im Spiel sind disponiert man Notfallpat. weitgehenst unabhängig von der Dienstzeit aber wenn sich wie hier es sich geradezu anbot die Besatzung zu tauschen und dies nicht möglich war ist es irgendwie ärgerlich.
Ansonst wie gesagt ein schönes Spiel welches wohl in Zukunft zu einem ILS Spiel umgebaut werden müsste (Kombinierte Einsätze FW, RD, POL) um zeitgemäß zu bleiben. Ebenso haben natürlich BW und Bayern unterschiedliche rechtliche Vorgaben und dadurch resultierend andere Rahmenbedingungen.
Hallo,
als Mitarbeiter einer bayerischen ILS habe ich mal dieses Spiel getestet und beglückwünsche die Macher dieses Spiel. Zumindest die geteste Seite Bayreuth entspricht weitgehenst der Realität irgendwie eine Mischung aus alter Rettungsleitstelle (Meldebild nach Einsatzarten und nicht wie in einer ILS nach Schlagwörtern) und schon neuer ILS Technik ( Fahrzeugortung und Anzeige in einer GIS). Der Bereich "Notrufannahme" sind im Spiel natürlich stark eingeschränkt (der Programmieraufwand wäre wohl zu groß) wenngleich zu 80-90 % dies die wichtigste Arbeit eines Disponenten ist. Das falsche erstellen eines Meldebildes, bzw. Falscheingabe von Einsatzorten (Straße gibt es im Bereich mehrmals - falscher Ort wurde ausgewählt) können Notfallpatienten schädigen.
Im Spiel habe ich als Disponent aber halt nicht die Möglichkeit einer Rückfrage und muß aus dem Textbaustein die Lage beurteilen. Auch dies ist teilweise realistisch wenn ich nicht mehr Informationen bekommen kann. Im Spiel muß ich mich entscheiden einen Einsatz zu erstellen bzw. aufzulegen (es kommt kein Auto).
Ich vermisse hier eigentlich die Möglichkeit einen Einsatz zu erstellen und diesen dann
1. an die zuständige Leitstelle weiter zugeben (bei Einsätzen die außerhalb des Leitstellenbereiches liegen der Anruf aber in der örtlichgen Leitstelle eingingen. Beispiel Bayreuth Krankentransport aus dem Altenheim Behringersmühle (=Landkreis Forchheim zuständig ILS Bamberg).
2. an den kassenärztlichen Dienst zu vermitteln (Krankheitsbilder "Fieber Schüttelfrost VD Malaria") im Spiel habe ich halt einen Infektionstransport erstellt der dann als Gimmerik von der Einsatzstelle als Fernfahrt nach Würzburg ging. Die Diskussion im Forum über die Zielkrankenhäuser ist zwar sehr interessant in der Realität wird aber in Bayern das nächste zur Versorgung geeignete KH angefahren (hier wäre auch das KL Bayreuth geeignet gewesen).
3. Einsätze mit unklarer Lage auch an die Polizei zu vermitteln (Im Vorraum der Bank stimmt etwas nicht).
Grundsätzlich ist mit der Weiterleitung der Einsatz abgearbeitet. Natürlich können dann später die genannten Stellen einen Einsatz anfordern (aber halt mit einen passenden Meldebild)
Ebenso sind bei Bestellungen eines Krankentransportes das Ziel KH immer zu ermitteln Im Spiel gibt es einen Ort A mit KH und RW und einen Ort C mit KH und RW. Dazwischen in der Mitte lag der Ort B und jemand wollte ins KH. Für die Disposition ist es unabdingbar zu wissen kommt der Pat nach A oder C und dann halt das passende Fahrzeug zu schicken. Im Spiel fuhr dann natürlich der KTW von A nach C und hatte eine Dienstzeitüberschreitung
Dienstzeitüberschreitung wäre wieder ein Thema.
RTW ist bei einem Notfallpat und hat eine Dienstzeitüberschreitung (Pat zu 20 % transportfähig). Ein weiterer RTW der länger Dienst hat wird frei und wird ebenfalls zu dem Notfallort geschickt (sollte den Pat übernehmen bzw. die Besatzung auslössen). Im Spiel meldet sich dann dieses Fahrzeug wieder frei kein weitere Pat. vorhanden.
Gut wenn dies die Vorgaben im Spiel sind disponiert man Notfallpat. weitgehenst unabhängig von der Dienstzeit aber wenn sich wie hier es sich geradezu anbot die Besatzung zu tauschen und dies nicht möglich war ist es irgendwie ärgerlich.
Ansonst wie gesagt ein schönes Spiel welches wohl in Zukunft zu einem ILS Spiel umgebaut werden müsste (Kombinierte Einsätze FW, RD, POL) um zeitgemäß zu bleiben. Ebenso haben natürlich BW und Bayern unterschiedliche rechtliche Vorgaben und dadurch resultierend andere Rahmenbedingungen.
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