Hallo zusammen,
ich arbeite aktuell an einem neuen Projekt namens LSTtraining, das als modernes, modulares WordPress-Plugin konzipiert ist.
Ziel ist eine realitätsnahe Leitstellensimulation, die sowohl für den Einzelspieler-, Mehrspieler- als auch Spielleiter-Modus geeignet ist. Langfristig soll das System außerdem zur Ausbildung von Disponent:innen dienen.
Quellcode & Mitmachen
Das gesamte Projekt ist Open Source und liegt – noch im Aufbau – auf GitHub:
github.com/Frief84/LSTtraining
Klone es gern oder lade es als ZIP:
Work in Progress – erwarte bitte Ecken und Kanten, die laufend gefixt werden.
1. Was ist LSTtraining?
2. Features
3. Spielleiter-Modus & Szenarien
Ein Kernfeature von LSTtraining wird der Spielleiter-Modus sein. Dieser erlaubt unter anderem:
4. Anpassbarkeit & Open Source
Ein zentraler Unterschied: LSTtraining wird vollständig Open Source veröffentlicht.
Das bedeutet:
5. Aktueller Stand
6. Wie kannst du helfen?
Da die ILS Nordwest die erste spielbare Leitstelle sein soll, brauche ich Unterstützung bei
Viele Grüße!
ich arbeite aktuell an einem neuen Projekt namens LSTtraining, das als modernes, modulares WordPress-Plugin konzipiert ist.
Ziel ist eine realitätsnahe Leitstellensimulation, die sowohl für den Einzelspieler-, Mehrspieler- als auch Spielleiter-Modus geeignet ist. Langfristig soll das System außerdem zur Ausbildung von Disponent:innen dienen.
Quellcode & Mitmachen
Das gesamte Projekt ist Open Source und liegt – noch im Aufbau – auf GitHub:
github.com/Frief84/LSTtraining
Klone es gern oder lade es als ZIP:
Work in Progress – erwarte bitte Ecken und Kanten, die laufend gefixt werden.
1. Was ist LSTtraining?
- WordPress-Plugin, lokal oder online betreibbar
- Einsatzgebiete als GeoJSON mit einem Editor auf Basis von OpenLayers
- Dynamisches Laden von Daten via AJAX für Top-Performance
- Strukturierte Datenbank für Leitstellen, Wachen, Fahrzeuge und Einsatzvorlagen
- Geplante Spielmodi: Einzelspieler, Mehrspieler und Spielleiter
2. Features
- Echtzeit-Kartendarstellung mit OpenLayers
- Dynamische Anzeige von Feuer- und Rettungswachen
- Interaktiver Einsatzgebiets-Editor (Polygone zeichnen, ändern, importieren)
- Live-Simulation von Fahrzeugbewegungen auf berechneten Routen
- Integration mit OpenRouteService zur Wegberechnung
- Admin-Interface zur Verwaltung von Leitstellen, Nebenwachen und Fahrzeugen
3. Spielleiter-Modus & Szenarien
Ein Kernfeature von LSTtraining wird der Spielleiter-Modus sein. Dieser erlaubt unter anderem:
- Gezielte Einsatz-Trigger (MANV, Verkehrsunfälle, Großlagen)
- Echtzeiteingriffe und Szenario-Erstellung
- Schulungs- und Ausbildungssimulationen
- Unterstützung für Mehrspieler-Koordination und Einsatzszenarien auf Abruf
4. Anpassbarkeit & Open Source
Ein zentraler Unterschied: LSTtraining wird vollständig Open Source veröffentlicht.
Das bedeutet:
- Jede Leitstelle, Organisation oder Community kann sich ihre eigene Instanz betreiben.
- Inhalte, Funktionen, Einsatzregeln und Visualisierung lassen sich beliebig anpassen oder erweitern.
- Wer möchte, kann eigene Erweiterungen beitragen oder das System für interne Zwecke adaptieren (z. B. in der Ausbildung).
5. Aktueller Stand
- Alle Leitstellen in Deutschland sind importiert; es bestehen noch Datenlücken und -fehler bei Wachen und Fahrzeugen.
- Ein Einsatzgebiets-Editor wird entwickelt, um diese Daten gezielt zu ergänzen.
- Ein Student der Universität Potsdam (LSWI) arbeitet bereits mit, ebenso ein Experte der ILS Nordwest.
- Eine Studentin plant ihre Abschlussarbeit zu KI-Sprachassistenten in Notrufzentralen – eine spannende Erweiterung des Projekts.
6. Wie kannst du helfen?
Da die ILS Nordwest die erste spielbare Leitstelle sein soll, brauche ich Unterstützung bei
- Validierung & Ergänzung von Einsatzgebieten, Wachen und Fahrzeugen
- Erstellung realistischer Einsatzvorlagen
- Testing aller Spielmodi & Usability-Feedback
- Pull-Requests auf GitHub (Bugfixes, Features, Doku)
Viele Grüße!
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