Dies ist der Kommentar-Thread zu "Neue Hauptversion".
Neue Hauptversion
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hallo Serhan
ich finds cool, daß es jetzt so weiter geht!Eine Frage habe ich allerdings wäre es möglich, daß Du die Nachbarwache in die Hauptversion einpflegen könntest? liebe Grüße Alligator -
Welche Nachbarwache?
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Welche Geschwindikkeit war es vor der neuen Version ?
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Serhan schrieb:
Welche Nachbarwache?
Die von den Nachbarnleitstellen. ( Böblingen, Pforzheim... usw... ) die sind ja in der Beta version grau.
Lg von alligator:) -
Michael Kantner schrieb:
Welche Geschwindikkeit war es vor der neuen Version ?
Standardmäßig war es 8x. Allerdings wird es auf Grund der hohen KTP-Anzahl schwierig, diese hohe Geschwindigkeit durchzuhalten. Der Gedanke dahinter war, dass mal immer flexibel zwischen den Geschwindigkeiten hin- und herschaltet.
Alligator schrieb:
Serhan schrieb:
Welche Nachbarwache?
Die von den Nachbarnleitstellen. ( Böblingen, Pforzheim... usw... ) die sind ja in der Beta version grau.
Das sind sie jetzt in der Hauptversion auch. Leer mal ggf. deinen Cache. -
cool Serhan:) )Ok werde ich machen.. danke für den tipp:)
Liebe Grüße von Alligator :) -
Serhan schrieb:
Michael Kantner schrieb:
Welche Geschwindikkeit war es vor der neuen Version ?
Standardmäßig war es 8x. Allerdings wird es auf Grund der hohen KTP-Anzahl schwierig, diese hohe Geschwindigkeit durchzuhalten. Der Gedanke dahinter war, dass mal immer flexibel zwischen den Geschwindigkeiten hin- und herschaltet.
OK Danke -
Genial,
ich finde es echt genial, dass ich die
Geschindigkeit jetzt regulieren kann....
Auch genial ist die Sound-Regelung,
die hier noch diskutiert wurde.....
http://lstsim.de/forum/index.php?page=Thread&threadID=573
Danke für die neue Hauptversion, :)
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8) Hobby-Disponent mit Leidenschaft 8) -
Super Update!
Schön, dass es weitergeht! -
hallo nochmals Serhan:)
ich bin jetzt am Simulieren. Und zuerst hatte ich die Geschwindigket 1x drinne... hatte aber das gefühl dass da ganz wenige Anrufe kommen. Habe da auf 8x jetzt umgestellt. Kann das sein dass die Anrufhäufigkeit damit zusammen hängt? ( Ist keine Kritik nur ne Frage ) und ich finde es echt super wie Du das gemacht hast, danke Dir für die Arbeit...
glg von Alligator:) -
Du hast das System nicht ganz verstanden:
die x8... x16 gelten als Zeitraffer... heißt also, es werden innerhalb einer Stunde IM SPIEL genausoviele Einsätze kommen wie mit x1!
Also Beispiel:
Du spielst die Sim zwischen 7:00 Uhr und 8 Uhr Spielzeit... sowohl in x1 als auch x32... es werden genausoviele EInsätze/Telefonate reinkommender von mir verfasster Text entspricht nicht der generellen Meinung des Teams, sondern nur meine eigene. -
Hallo Serhan!
Erstmal ganz herzlichen Dank, dass es wieder aufwärts geht. Finde es cool das auch die Streifenwagen nicht mehr angefunkt werden können.
Treugebliebener Mitspieler
LeitstellenleiterILS Höxter 7 RW, 10 RTW, 5 NEF, 10 KTW Das realistische Spielerlebnis im Osten NRWs.
ILS Münster|EOC Ventura County
Avatar: Rettung Höxter 1-RTW-2, Blanko Chr2, Westfale, wpbadboy, Grisu118 -
Jakkal schrieb:
Du hast das System nicht ganz verstanden:
die x8... x16 gelten als Zeitraffer... heißt also, es werden innerhalb einer Stunde IM SPIEL genausoviele Einsätze kommen wie mit x1!
Also Beispiel:
Du spielst die Sim zwischen 7:00 Uhr und 8 Uhr Spielzeit... sowohl in x1 als auch x32... es werden genausoviele EInsätze/Telefonate reinkommen
okay... ja das habe ich in dem Fall wirklich nicht ganz verstanden:)
danke für die Erklärung
lg von Alligator:) -
Danke für die Geschwindigkeitsregelung, mit den vielen KTWs kann man jetzt beliebig zwischen den Geschwindigkeiten wählen. Vor allem bei einem Großunfall kann ich die Fzg besser disponieren.
Eine Frage hätte ich bzgl. der KTW-Disposition: Ich habe oft das Gefühl einen Fzg zu oft und einige Fzg. zuwenig einzuteilen. Könnte man bei den KTWs z.B. die in der aktuellen Simulation gefahrenen Einsätze als einfach Zahl, ähnlich wie die restliche Dienstzeit, anführen? Gerade bei der Wache 1 mit den 13 KTWs sehe ich später in der Statistik das einige kaum gefahren sind.
Noch was fällt mir ein: wenn ich einen fahrenden KTW während des Einrückens einen neuen Auftrag zuteile fährt dieser oft weiter bis der alle Funksprücher erledigt sind, was gerade bei einer hohen Simulationsgeschwindigkeit dazu führt, das der Entfernungsvorsprung zunichte gemacht wird.
Jedenfalls DANKE für die neuen Hauptversion!
LG AlfredLG aus der Mitte Niederösterreichs
AlfredDieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von alfredo ()
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Leitstellenleiter schrieb:
Finde es cool das auch die Streifenwagen nicht mehr angefunkt werden können.
Hallo Leitstellenleiter;
ich find das mit dem Kontakt zu Streifenwagen eher schade. Ich würde gerne bei den offensichtlichen Scherzanrufen nur die Polize alleinig hinschicken! 1. wegen Bestrafung (Mißbrauch des Notrufes) aber auch 2. wegen der Möglichlichkeit der Rückmeldung ob das kein Scherz war sondern ein echter RD-Event dahintersteckt.
LG
AlfredLG aus der Mitte Niederösterreichs
Alfred -
Wenn du nur die Polizei alleine hinschickst machst du aber ja als RLS-Dispo keinen Einsatz auf. Und der Sinn der STW ist ja nur, dass du alle Farhzeuge siehst, die an deinen Einsätzen beteiligt sind.
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Bei mir rücken heute beim alarmieren keine Fahrzeuge mehr aus sondern bleiben im Status 2 oder setzen sich in Status 1... beim nochmaligen alarmieren setzt sich der RTW zwar in Status 3, fährt aber nicht los... und die danach ankommenden anrufe werden nicht mehr angezeigt, es klingelt nur noch :(n Geht es heute noch jemandem so? Ansonsten tolles Spiel, dickes Lob.
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hat sich erledigt Fehler erkannt Die Geschwindigkeit war auf Echtzeit eingestellt, da geht das natürlich nicht so schnell
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Eine Frage hätte ich bzgl. der KTW-Disposition: Ich habe oft das Gefühl
einen Fzg zu oft und einige Fzg. zuwenig einzuteilen. Könnte man bei den
KTWs z.B. die in der aktuellen Simulation gefahrenen Einsätze als
einfach Zahl, ähnlich wie die restliche Dienstzeit, anführen? Gerade bei
der Wache 1 mit den 13 KTWs sehe ich später in der Statistik das einige
kaum gefahren sind.
Maßgeblich ist die Zeit, seit der sich ein Fahrzueg frei gemeldet hat (wer länger frei [in Wache] ist hat quasi schon länger Pause). Die Zeit, die ein Fahrzeug sich in einem Status befindet sieht man ja schon, die könnte vielleicht deutlicher gekennzeichnet werden.
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