Fahrzeuggrafik

    • Chr2 schrieb:

      medibasti05 schrieb:

      Man sieht hinterher eh nichts mehr davon
      Nein, eine qualitativ hochwertige Grafik sieht später auch im kleinen deutlich besser aus als eine nicht so gute.

      Um mal sachlich auf die Graifken einzugehen: Die Farbverläufe in den Fenstern sind falsch herum, auch sollten die Beklebungen nicht über Türschlitze gehen. Die beiden Sprinter haben soweit ich recherchiert habe auch kein reales Vorbild. Ein Fahrtec-Koffer bei G.A.R.D. in Hamburg lässt sich nicht finden. An Koffer-RTWs setzten diese (nach meinen recherchen) nur Miesen-, Dülmer-, HospiMobil- und WAS-Koffer ein. Genauso wenig lässt sich ein langer Sprinter Kastenwagen finden. Diese genannten Punkte (mit Ausnahme des 2.) wird man hinterher auch in einer kleinen Grafik sehen.

      Gut über die Farbverläufe lässt sich ja streiten, aber auch hier sage ich wieder das sieht man nachher nicht im Spiel.

      Als Vorbild für die Grafik habe ich unseren neuen RTW genommen und der sieht von der Seite auch genau ensprechend so aus. Ist im übrigen von WAS.
      Miesen-, Dülmer-, HospiMobil habe ich in der gesammten Firma noch nicht einmal gesehen geschweige den gefahren. Zumindest nicht auf den RTWs oder ITW´s.

      Alle neuen RTW sind von WAS gebaut und das gleiche gilt auch für die KTW´s.

      Alte ausbauten gibt es noch vereinzelt, werden aber gerade großzügig ausgemustert.

      Und das kann ich sagen weil ich an der Quelle sitze :thumbsup:
    • Ole Henrik schrieb:

      medibasti05 schrieb:

      Das ist ja schön, dass sich einige sich die Zeit nehmen Ihre RTW in Hochauflösung zu erstellen, doch wofür?
      Man sieht hinterher eh nichts mehr davon, weil die Grafiken dann sehr klein im Spiel zu sehen sind.
      Also ist das "Niveau", was hier bezeichnet wird ziemlich unnötig und somit auch das Kommentar. :thumbdown:
      Aber danke fürs Feedback. :thumbsup:


      Schon mal die bereits eingebundenen Grafiken genau angesehen? Ich sehe da teilweise deutliche Unterschiede...
      Zu den von Chr2 genannten Punkten möchte ich noch ergänzen, dass man auch in der späteren Grafik erkennen kann, ob der Scheinwerfer detailliert gezeichnet wurde, oder nur die Umrisse, gleiches gilt für die Felgen und auch für das Blaulicht.
      Und schlussendlich ist es für den Spieler auch schöner, wenn er weiß "da hat sich einer richtig Mühe gemacht", als wenn er permanent denken muss "das hat einer da in fünf Minuten hingeklatscht"...
      Ob du meine Kommentare bzw. deren Inhalt unnötig findest, ist mir dabei allerdings relativ egal, mir reicht es, wenn ich sie selber nicht unnötig finde.

      Ist schon Interessant zu erfahren welchen Aufriss um solche Grafiken gemacht wird.
      '
      Wenn die Fahrzeuge größer werden würden wenn man heranzoomt, könnte ich das ja total verstehen, aber so!?

      Naja soll jeder das machen was we für richtig hält. Und wenn das bedeutet das man unzählige Stunden an einer Grafik dran sitzt, bitte.

      Ich sehe das nur als Spiel und Freizeitvertreib und nicht für mehr.

      Ich fahre lieber die Fahrzeuge in echt, als mich mit solch einer perfektion auseinander zu setzten.
    • Den unterschied bei den Farbverläufen erkennt man relativ deutlich, genauso wie ein falsches Fahrgestell. Vergleiche mal Grafik 368 mit z.B. Grafik 330. Und den WAS-Kofferaufbau der von der Seite wie ein Fahrtec-Koffer aussieht möchte ich sehen. Ansonsten gibt es bei GARD durchaus Miesen- , Dülmer-/HospiMobil-Kofferaufbauten.
    • Lange hab ich mich zurück gehalten, aber einen Kommentar muss ich da doch ablassen. Schön das du die Sim als Freizeit ausgleich ansiehst. Wie dir vermutlich aufgefallen ist, ist dies kein kommerzielles Projekt. Also für alle Team beteiligte Freizeit.
      Und was du hier für ein Bild abgibst von deiner Person, spiegelt mal wieder den typischen GARDler wieder. Sorry aber die Hamburger werden wissen was ich meine!
    • Zudem kommen in letzter Zeit immer mal wieder Nutzungsanfragen für die Grafiken außerhalb der Sim, z.B. an Grisu118 für die AAO einer Feuerwehr, an uns kam letztens die Anfrage für die Nutzung des GW-San der JUH Magdeburg für interne Zwecke sowie für den ABC-Erkunder der Feuerwehr Magdeburg. Und ich sage mal dies ist nicht zuletzt auf die Qualität zurückzuführen.
      Und in Deinen Beiträgen liest sich durchaus eine "Angiftung" gegenüber dem Team. Auch hier heißt es Arbeitsteilung, so kümmert sich Jakkal beispielsweise um Einsätze und F. Köhler um die offiziellen Leitstellen, soweit ich weiß. Natürlich führen sie auch andere Tätigkeiten aus, aber jeder hat halt sein "Spezialgebiet", denn nur dann funktioniert Teamarbeit auch wirklich.
      ILS Höxter 7 RW, 10 RTW, 5 NEF, 10 KTW Das realistische Spielerlebnis im Osten NRWs.

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      Avatar: Rettung Höxter 1-RTW-2, Blanko Chr2, Westfale, wpbadboy, Grisu118
    • medibasti05 schrieb:

      Ist schon Interessant zu erfahren welchen Aufriss um solche Grafiken gemacht wird.
      '
      Wenn die Fahrzeuge größer werden würden wenn man heranzoomt, könnte ich das ja total verstehen, aber so!?


      Konsequent zu Ende gedacht hieße das, selbst deine Grafiken wäre noch zu groß und wir müssten alle mit der Ingame-Größe arbeiten. Macht aber keiner. Im Gegenteil, mittlerweile hat sich eine Breite von ca. 4000 Pixel etabliert und in letzter Zeit haben einige Zeichner ältere Grafiken durch größere und verbesserte Versionen ersetzt.

      Und ja, ich mache in der Tat einen ziemlichen Aufriss um meine Grafiken. Was in 4000 Pixel Größe korrekt ist, kann in der Miniatur nicht falsch sein. Umgekehrt bleiben grobe Fehler, wie etwa ein falscher Koffer oder in der Höhe versetzte Räder, auch im kleinen Format sichtbar.

      Man kann das natürlich alles für sinnlos halten, wenn man will. Ich hab einfach nur Spaß am Zeichnen. Außerdem machen sich die detaillierten Bilder auch im Wiki ganz gut ^^
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