Moin zusammen,
ich habe eine Idee, wie man vielleicht, das Google Maps Problem umgehen könnte. Bin bei weitem kein PC-Experte aber vllt geht das ja.
Meine Idee wäre, bei auftreten der 1. Fehlermeldung den aktuellen Spielstand via Cookie zu speichern, so dass man ggf. das Spiel fortsetzen kann (mit neuer IP und somit neuen Routings). Vorteil wäre man bräuchte keine erweiterten Serverkapazitäten (Serhan) und man könnte das Spiel fortsetzen, da man eine neue IP hätte. Meines Wissens nach sind die Routings ja IP-gebunden.
Einziges Problem was mir hierzu einfallen würde, wäre die Größe der Cookies
Technisch machbar? Sinnvoll? Ich weiß es nicht, aber immerhin eine Idee
Gruß
ich habe eine Idee, wie man vielleicht, das Google Maps Problem umgehen könnte. Bin bei weitem kein PC-Experte aber vllt geht das ja.
Meine Idee wäre, bei auftreten der 1. Fehlermeldung den aktuellen Spielstand via Cookie zu speichern, so dass man ggf. das Spiel fortsetzen kann (mit neuer IP und somit neuen Routings). Vorteil wäre man bräuchte keine erweiterten Serverkapazitäten (Serhan) und man könnte das Spiel fortsetzen, da man eine neue IP hätte. Meines Wissens nach sind die Routings ja IP-gebunden.
Einziges Problem was mir hierzu einfallen würde, wäre die Größe der Cookies
Technisch machbar? Sinnvoll? Ich weiß es nicht, aber immerhin eine Idee
Gruß