coswiger schrieb:
Bleibt die Frage, ob sich diese Bedingung nach Schichtende noch ändern kann - quasi ein stiller Wechsel des S6-Grundes von "defekt/Desi" auf "Dienstschluss" ohne tatsächliche Statusänderung. Dafür müsste nämlich die "Werkstattuhr" der Sim (wo ja immer nur ein paar Stunden geschraubt wird) über den Feierabend hinaus weiterlaufen. Oder denke ich zu kompliziert?
coswiger schrieb:
Interessant, wenn zumindest ein bisschen über die Konsole steuerbar ist. Bei mir funktionierts übrigens nicht, wenn in Klammern eine Zusatzinfo wie z. B. "(S-KTW)" Teil des FRNs ist. Aber das kann man zum Testen ja temporär razusnehmen.
Testergebnis:
Fazit: Das Schichtende unterbricht die "Werkstatt-/Desinfektionsuhr", wenn eine Abhängigkeit fehlt. Die Schrauber haben dann keine Nachtschicht, weil das defekte Fzg. auch keine hat. Weiteres Manko ist der aktive Klon eines eigentlich defekten Fzgs. Eine Zeile mehr und es wird auch spätabends noch instandgesetzt.
- Bei Schichtende geht der Klon in S2, obwohl der S-KTW mit (forciertem) Defekt ausgefallen ist. Bis zum Feierabend ist zuvor der R-KTW (kein S) im Dienst, während der Nacht kommt kein Anruf. Am nächsten Morgen geht der R-KTW wieder in Dienst, eine Stunde später folgt die telefonische Reparaturmeldung und S2 des regulären Fzgs.
- Mit der Abhängigkeit "einsatzbereit" wird der Klon nicht zum gesetzten Schichtbeginn verfügbar. Ist diese gesetzt, geht der Springer erst dreieinhalb Stunden nach dem Defekt in Dienst, jedoch ohne Anruf bzgl. Reparatur. Am nächsten Morgen startet der am Abend reparierte S-KTW erwartungsgemäß in die neue Schicht.
Very sorry to refer to these earlier posts, but I have the exact same question as mentioned in @coswiger 's first post quoted above, however I am afraid my German fails me to fully understand the conlusion/answer in the second quote above.
In regards to whether a vehicle that went into status 6 'Defekt' right before shift end, does the game remember the 'Defekt' status after the shift end?
This will have implications for the 'dependency-scheme' in my previous post, as I will have to add more dependencies if the game does indeed remeber a 'Defekt-Status 6' after the shift ended.
I hope someone will be able to help me out with the language barrier. Many many thanks.