Nachdem sich inzwischen immer mehr von euch mit dem Erstellen von
Fahrzeuggrafiken beschäftigen, hier mal ein Kurzanleitung mit Adobe Photoshop
CS3.
Zuerst öffnet ihr eine entsprechende Vorlage mit Photoshop
und legt über den Hintergrund eine weiße Ebene.
Diese Ebene macht ihr anschließend wieder unsichtbar und beginnt mit dem
Linienzeichner-Werkzeug alle Fahrzeugkonturen nachzuziehen. Für normale
Konturen reicht die Linienstärke von 1Px, bei größeren Fugen (z.B. Türspalten)
ist eine Linienstärke von 2 – 3 Pixeln passend.
Wenn ihr mit den Konturen fertig seid ( dies können je nach Fahrzeug bis zu
6.000 Einzellinien sein), geht es mit der Lackierung / Beklebung des Fahrzeuges
weiter. Mit dem Polygon-Lasso-Werkzeug kopiert ihr aus der weißen Ebene die zu
lackierenden Fahrzeugteile und färbt diese anschließend über den Ebenenstil |
Farbüberlagerung mit der entsprechenden Farbe ein.
Die Scheiben kopiert ihr genauso wie bei der Lackierung und stellt anschließend
über Ebenenstil |Verlaufsüberlagerung die Deckkraft auf 60-70%.
Zuletzt schneidet ihr mit dem Polygon-Lasso-Werkzeug das komplette Fahrzeug aus
der weißen Ebene aus und macht sowohl die Vorlage, als auch die überflüssige
weiße Ebene unsichtbar. Dies sollte dann so aussehen.
Dies speichert ihr dann nur noch als PNG-Datei ab und schickt es weiter an
Serhan, der die Grafiken dann nach einer Kontrolle und Animierung einbaut.
Falls ihr noch Fragen zu weiteren Details habt einfach bei mir melden
Fahrzeuggrafiken beschäftigen, hier mal ein Kurzanleitung mit Adobe Photoshop
CS3.
Zuerst öffnet ihr eine entsprechende Vorlage mit Photoshop
und legt über den Hintergrund eine weiße Ebene.
Diese Ebene macht ihr anschließend wieder unsichtbar und beginnt mit dem
Linienzeichner-Werkzeug alle Fahrzeugkonturen nachzuziehen. Für normale
Konturen reicht die Linienstärke von 1Px, bei größeren Fugen (z.B. Türspalten)
ist eine Linienstärke von 2 – 3 Pixeln passend.
Wenn ihr mit den Konturen fertig seid ( dies können je nach Fahrzeug bis zu
6.000 Einzellinien sein), geht es mit der Lackierung / Beklebung des Fahrzeuges
weiter. Mit dem Polygon-Lasso-Werkzeug kopiert ihr aus der weißen Ebene die zu
lackierenden Fahrzeugteile und färbt diese anschließend über den Ebenenstil |
Farbüberlagerung mit der entsprechenden Farbe ein.
Die Scheiben kopiert ihr genauso wie bei der Lackierung und stellt anschließend
über Ebenenstil |Verlaufsüberlagerung die Deckkraft auf 60-70%.
Zuletzt schneidet ihr mit dem Polygon-Lasso-Werkzeug das komplette Fahrzeug aus
der weißen Ebene aus und macht sowohl die Vorlage, als auch die überflüssige
weiße Ebene unsichtbar. Dies sollte dann so aussehen.
Dies speichert ihr dann nur noch als PNG-Datei ab und schickt es weiter an
Serhan, der die Grafiken dann nach einer Kontrolle und Animierung einbaut.
Falls ihr noch Fragen zu weiteren Details habt einfach bei mir melden
- Nicht mehr für Lstsim verfügbar -
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von Nicklas Homann ()